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Bogus Software:微软早期游戏团队的幕后故事

Bogus Software 成立于 1987 年,最初是为了微软员工开发的游戏而创建的。

Hans Spiller 和 Dave Norris 等人于 1980 年代初加入微软,他们在工作之余利用空闲时间开发了许多游戏。其中,Dave Norris 和 Hans Spiller 开发了名为“Taipei”的麻将游戏,并将其归属于 Bogus Software。

除了 Spiller 和 Norris 外,Bogus Software 还吸引了其他一些微软员工参与,例如 Ed Fries 和 Tom Saxton 共同开发了著名的“鱼”屏保;Wes Cherry 开发了“扫雷”;Dave Edson 开发了“俄罗斯方块”;Curt Johnson 开发了“PM Mine”和“井字棋”;Ken Sykes 开发了“Cruel”和“高尔夫”等游戏。

这些游戏的开发大多是出于兴趣爱好,并且利用了微软内部的共享服务器进行分发。

1990 年,微软发布了 Windows 3.0,并决定将一些游戏打包成 Windows Entertainment Pack。Bruce Ryan 作为产品经理找到了 Bogus Software 的开发人员,希望将他们的游戏收录到这个合集中。最终,许多 Bogus Software 的游戏,包括“扫雷”、“纸牌”、“鱼”等,都包含在 Windows Entertainment Pack 中。

随着 Windows Entertainment Pack 的发布,Bogus Software 也逐渐淡出历史舞台,开发人员开始使用自己的名字署名,而 Bogus Software 这个名字也逐渐消失。

本文详细讲述了 Bogus Software 的起源、成员、开发的游戏以及最终的命运,并提供了大量图片和资料来源,为我们展现了微软早期游戏开发的有趣历史。

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2025-01-02 12:13:24